為什么這年代如此多傷
庫里受傷。加蘭受傷。莫布里受傷。
揚尼斯過去兩年都在季后賽到來時受傷。
萊納德本季缺了大半賽季。
班凱羅缺了半季。
戈登缺了賽季開頭。
雷霆的切特傷了半季。活塞少了艾維。
尼克斯上季季后賽傷完了,本季常規賽米羅缺了大半賽季,好在季后賽堅挺至今。
連不倒的塔圖姆都傷了。
為什么那么多傷,且多是無對抗傷病?
空間時代,往返多,跑動多。
十年之前常規賽,跑滿200英里以上三個人:利拉德、維金斯、邁克勒莫——那年常規賽MVP庫里,全年跑了192英里。下一季200英里以上五人。下一季200英里以上三人。
本季常規賽跑滿200英里的球員:十個人。
如果單是跑還不嚇人。
十年前全NBA每場投22個三分球,本季每場38個。內線干擾和撲防三分哪個更累人,不問可知。
斯托茨教練之前提過一個事,以往空間不寬廣時,大家還講究下重心滑步防守端橫移。現在空間寬廣、擋拆增多,大家都要隨時急停急轉,對關節軟組織壓力更大。
如果單是急停急轉還不嚇人,但季后賽依然需要肉搏。過去六個總決賽MVP——杰倫·布朗、約基奇、庫里、揚尼斯、勒布朗、萊納德——除了庫里之外,哪個不是一身肌肉/五花肉,超出位置平均水準的體格?塔圖姆也在練上肢加體重。
更多急停急轉、更多奔跑、體重、季后賽肉搏。于是就這樣。
許多球隊都在想法子了。比如集體減少上場時間。
2010年,NBA有十個球員全年打滿3000分鐘,得分王杜蘭特3239分鐘。
本季NBA只有大橋打滿3000分鐘,第二的哈特2897分鐘:饒是如此,他們的教練錫伯杜都已經算榨人了。
是所謂“負荷管理”——像萊納德,2019在猛龍奪冠那年,常規賽1596分鐘而已。
(其實本季哈登托常規賽、萊納德撐季后賽,也和2019相似,只是快船沒走遠而已)
也可以考慮常規賽稍微摸魚。2017年4月庫里說,勇士經歷前一年的73勝敗北后,不再追求常規賽戰績了,“只想健康地去到總決賽”。
——本季騎士常規賽東部第一,季后賽加蘭和莫布里都傷了。
但聯盟也不希望大家都不在意常規賽,所以提出了:
65場評獎制,以及常規賽榮譽與合同掛鉤。
最近的幾個奪冠案例:
2022年庫里常規賽最后傷休,只有年度二陣,季后賽首輪替補,慢慢養好狀態,奪冠。
2023年約基奇常規賽最后半個月一共打了50分鐘比賽,沒有三連常規賽MVP,季后賽大發神威奪冠。
2024年波金吉斯受傷,凱爾特人讓他養傷過了整個東部季后賽,總決賽復出奪冠。
大概,你想負荷管理+常規賽摸魚,聯盟就出榮譽合同捆綁+65場評獎制。
兩難。
比較理想的,要么是鐵人,常規賽季后賽全包攬:但這樣的球員,少。
要么就是拿夠榮譽、不在乎一時得失,球隊的厚度也允許他們稍微留點力休息:
比如2022庫里、2023約基奇。
這年代,越來越要求有舍有得了。
畢竟,上一個同年常規賽MVP+總決賽MVP的體力怪,也已是十二年前的事了:那還是NBA每場92回合、三分球出手只有如今一半多的時代。